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作者:admin发布时间:2020-02-11 15:55

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  展开全部落后多少年我不知道。但从中国耳熟能详的美国游戏:魔兽世界是2004年开始出市(在美国)。至于技术,你可以看看现在中国3D技术最多也就达到当时魔兽世界宣传画的技术。(可能还没有。)至于游戏创新开发的能力,你大眺望整个游戏市场,会发现都是一个样子。

  创新方面,这个无法比较了。(毕竟教育制度不同,中国创新思维早早就被扼杀了。)更多追问追答追问我是大一新生,学软件的,对游戏开发情有独钟,面对伟大祖国游戏领域的空白我深表遗憾,不知如何才能踏上游戏软件开发这条道路?追答游戏开发者,我认为是创新大于技术。恰如魔兽世界(个人十分喜欢魔兽世界),他就打破了网游原先思想,网游原本就被定义为虚幻的,奇幻的,认为一切都是虚构出来的。而魔兽世界里的建筑物模型都是移植了世界各地的建筑。所以当你想要开发游戏的同时,你得考虑你有什么想法,你有什么创新的思维。技术不足咱们可以继续学,继续探求。但如果一个创新的思维没了,那么你走的还是中国网游所走的道路(借鉴模仿其他网游。)追问明白了,谢谢

  开发能力不落后于任何国家 但是游戏理念落后太多 大多是衙门限制 这局那部的条条框框 中国游戏人放不开手脚 现在不少武侠类游戏从画面到操作系统都不比国外差 如果你说大多数是抄袭的那这个就仁者见仁智者见智了 拿来主义不算抄因为去其糟粕了 _ 鲁大师说的 你学过的

  展开全部你可以去看一下,早期单机游戏的时候,中国游戏界很是有许多大牛,设计的游戏在当时不论画质或是其他都在全球一流水平。但是中国单机游戏怎么死在盗版手里的估计你也知道。

  现在中国单机游戏就那么几家撑着,还需要那些工作室联合声明不破解国产单机。。。如此凄凉。

  中国游戏的未来,不看技术,要看中国人对待游戏的态度了。追问那你的意思就是做游戏这东西干脆就赚不到钱?