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作者:admin发布时间:2020-02-19 18:23

  首页-[三牛注册]-首页登录注册系列负责人:【QQ679596】【微信kcwl996】我想做一个三维游戏,自身学过3dsmax等图像处理软件和面向对象语言,在查找一些资料时看到一些概念不清楚,还望懂的人指点我点,谢谢。1.Virtools这个软件是负责游戏开发哪个部分的?...

  我想做一个三维游戏,自身学过3ds max等图像处理软件和面向对象语言,在查找一些资料时看到一些概念不清楚,还望懂的人指点我点,谢谢。

  1.Virtools这个软件是负责游戏开发哪个部分的?使用它需要编程写代码吗?

  2.openGL和Director分别是什么东西?它们和C#等面向对象程序设计语言有什么关系?

  刚开始计划,不知道自己做一个简单三维游戏还需要用到什么,有经验的希望谈谈,也可以发到我邮箱.

  这个问题可能比较难,能干到这个的人并不多,受个人水平限制吧。不过会的还希望进来踩踩,我又追加了点分。展开我来答

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  展开全部1.Virtools这个软件是方便业余人士开发3D游戏而生的软件,线D游戏是不会用Virtools这种软件的。他已经可以包括了3D游戏开发的所有方面了。如果你只是想做个3D游戏自娱自乐的话学,Virtools是个不错的选择,可以给你省很多时间。

  相对来说opengl比较好学,但是现在windows平台上Director 3D主导。其他平台就是opengl的天下了。

  我用的是免费版的游戏引擎,只要会一些编程知识就可以。把自己做的模型扔进去,写脚本描述游戏规则,点组装就可以了。很简单。楼主会javaScript的线D引擎,非常好用。

  楼主首先要有一个书面的计划,即使你脑子再好用,做起东西来也总会丢三落四或者做着做着就做偏了。

  你要定义你做的是什么类型的游戏,都有哪些元素。还要给这个游戏写一个游戏规则。然后你就要把这些转变成计算机可以看懂的语言,也就是游戏脚本。你要选一个游戏引擎,或制作软件自己编一个很不现实。除非是简单的棋牌类。

  我做的第一个游戏也写了些东西,画了角色设计草图,简单的想了想脚本怎么写就开工了。 结果遇到好多问题,幸好我有精通游戏开发的高手随时指导。就这样还走了一圈弯路,逐渐偏离了我想要的游戏主题。不过最后很戏剧性的偏移回我要的游戏感觉了。哈哈。总结就是计划一定要做好做全。