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作者:admin发布时间:2020-03-08 00:24

  傲世皇朝官网登录_开户注册合作咨询:【QQ679596】【微信kcwl996】原标题:60人花20天制作,TapTap评分高达9.5,《逆行者》制作人怎么说?

  2月16号,对于很多人来说仍旧是一个宅在家中的周日,在全国抗疫最为紧张的阶段,作为普通人来说,能做的就是在家中做好防护,玩玩游戏追追剧,仅此而已。此时一款手机游戏悄然吸引了不少玩家的目光,它是以本次疫情作为背景而诞生,名为《逆行者》。

  很快游戏便被大量下载,大家都想看看这款以疫情为题材的游戏究竟讲了一些什么。很快玩家们就体验完了这款流程不长的游戏,虽然没有什么惊人的游戏性,也没有过分的煽情,但游戏中淡淡的忧伤氛围,新颖又不失真实感的细腻操作,让玩家仿佛体验了三个不同的人生经历,赢得了玩家们的认可,纷纷给予了游戏高度的评价。

  随之而来,也有很多玩家很想了解,究竟是哪些人制作了这款游戏,他们背后又有怎样的故事呢?笔者恰好联系到了这款游戏的制作人,于是便有了这篇访谈。

  制作人:其实也没想太多,就是作为一个游戏人和设计师,应该为这个世界记录一些事情。

  制作人:主要是通过朋友圈和各大游戏制作群,表达了这样的意愿后,很快就召集了一批志同道合的朋友,大家也都想以这样的形式为抗击疫情贡献一份力量。

  制作人:在立项时,我们也考虑了很多种交互方式,在一番讨论之后才决定学习交互式动画类型。由于时间紧迫,我们也借鉴了一些深刻影响了团队的成功作品,使得游戏能够在短时间内拥有较高的完整度。

  游戏采用故事线+小交互的方式,更好地创造出了互动性强的剧情推进过程。例如利用调整焦距使照片更清晰,来模拟头晕时视线的模糊;在规定范围内左右滑动来洗手,并以图片形式介绍正确的洗手姿势;对话用拼图模拟,来体现对话者的身心状态等等。这些都很好的用游戏形式展现了防疫体验。

  制作人:主要是异地协作,沟通不及时是家常便饭,另外每个人有各自的事情,有的有小孩,有的需要陪家人。但让我感动的是,每个参与的人,都努力发出了自己的光和热,我们有怀疑,有挫败,但是,我们终于快抵达了那个目标,我们都很欣慰。

  制作人:因为现在开始大家都复工了,所以暂时不会考虑续作,但希望灾难早日过去,大家都健健康康,快快乐乐的生活。

  我们看到那些为战胜疫情而付出巨大代价甚至是生命的医务工作者,也看到力所能及捐款捐物的企业和个人,在那些新闻背后,其实还有着更多默默在贡献自己力量的人,比如这个用“爱”铸成的团队,而我们所能做的,就是用心体验他们的作品,关心爱护身边每一个人,把这份心意传递下去。返回搜狐,查看更多