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业精于勤荒于嬉 行成于思毁于随

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作者:admin发布时间:2020-01-01 04:46

  首页# 信游注册 @首页登录内部主管:【QQ679596】【微信kcwl996】_(:зゝ∠)_ 首先……我姑且算是一名独立游戏开发者,作品为《奇幻与砍杀》系列,

  无团队单人创作,如果你感兴趣的话可以戳一下链接或是 steam 搜索游戏名~~~

  踏入未知的圈子一段时间后,算是收获了足够的好评,但更多还是来自未来的期待。

  (很多人对这个引擎的印象几乎是小黄油,主要还是基础门槛低加上各种推力的原因吧,

  进了游戏性、系统相关的东西,而游戏本身的包装就显得十分粗糙(前作也一样),

  我这么做或许是受了我很喜欢的一款游戏“Elona(不是手机上那个)”的影响,

  (当然只是借口……一些地方确实比较糊弄,然后又在一些刁钻的地方下了不少心思)

  “创造一个世界是上帝才能做到的神迹,而游戏开发者们则都是肉体凡胎,所以这过程中注定会犯错(bug),注定会有不完美,但许多创作者们依旧趋之若鹜般的挑战这项神迹。”

  或许当前大趋所示就是这样,越来越多的人尝试独立游戏开发,其中不乏许多大佬,

  越来越多的人登上 steam 或其他平台,似乎大家都变的更加功利了起来,

  玩家愿意为我的游戏掏腰包,愿意用心去体验我的游戏,愿意留下一个认真的好评,

  不过游戏类型、包装、系统设计的种种都表明了我这其实是一款相当小众的游戏,

  “玩家才不会管你花费了多少时间,注入了多少心血,游戏本身才是最重要的。”