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业精于勤荒于嬉 行成于思毁于随

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作者:admin发布时间:2019-09-16 19:54

  首页-信和注册-首页平台注册唯一招商:【QQ679596】【微信kcwl996】今年TGS在9月12日正式开幕了,相信有不少玩家也十分关注这次盛会。在本次TGS上有很多大作亮相,它们都将带来新的预告和试玩,或许一些隐藏许久的游戏就会在本次TGS揭开其面纱。就比如开发四年的《死亡搁浅》,就将在本次展会上放出49分钟的实机演示,这让不少岛学家和游戏日报君兴奋不已。

  一般来说这种大作只要放出些许预告就能引起现场玩家的欢呼,然而在《死亡搁浅》展示的49分钟内,现场观众的反应实在是太安静。当然这也不是现场玩家很少,相反在TGS上《死亡搁浅》吸引了大部分玩家注意。之所以这次《死亡搁浅》没能收到玩家的欢呼声,主要是因为这次49分钟展示完了后,玩家仍然不能理解这是什么游戏。

  本次的实机演示中,小岛秀夫亲自上手,为玩家展示了游戏的UI界面、地图标记等一些游戏内的基本操作和一些交互元素,几乎玩家的每个动作都会对游戏内发生的事产生影响。比如“弩哥”在渡河时需要玩家用手柄控制平衡,如果不小心摔倒,怀中的BB也会因此惊醒而哭闹,甚至连背后的行李也会掉落,而这或许就是小岛秀夫所提到的“链游戏”。

  除此之外本次演示中小岛还演示了游戏内的一些玩法,包括潜行和无双两种战斗方式,以及送快递。现在唯一能确定的内容只是“弩哥”是故事中帮助国家复兴的一个关键角色,即便如此玩家也难以知晓该游戏具体故事剧情和世界观。

  虽然看了49分钟玩家也难以探知这个游戏的真相,但是从这次发布的演示来看我们还是能发掘一些小岛的心思。他从一些细节的玩法上给玩家展示了这个游戏的内容,这不仅让玩家在这个游戏中找到了一些真实的感觉,还让玩家对小岛所说“链游戏”有了一定程度了解。

  在49分钟实机以后,不少现场玩家都没能缓过神来,就算是小岛秀夫开始现进行一些现场互动,都没有太多的回应。看来玩家都对这个游戏十分上心,而要想揭开这个游戏最原始的那面,或许就只有等到游戏正式发售以后才能知晓了。

  不知道各位看到这个49分钟的实机演示后又有了什么新的发现呢?这个送快递游戏是否能成为下一部神作呢?就让我们拭目以待吧。返回搜狐,查看更多