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作者:admin发布时间:2019-12-22 08:54

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  我是13岁的一个男孩~喜欢电脑~~~想长大后开发和设计单机游戏~~创造出具有中国特色的单机游戏~~我主打的是即时战略和动作射击 策略类的··我说的可不是什么三国群英转啊··什么的···所以我想各位大哥哥大姐姐 叔叔阿姨~~ 我最初该学什么呢~~

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  展开全部就凭中国特色的单机游戏,这句线岁立志自然是好事,但未来是多变的,希望你能一直坚持下去,实现你的愿望。创造中国特色的单机游戏是很多少年的愿望,但这样的中国梦能不能像id的美国梦那样创造奇迹呢?至今还没有结果。即时战略和动作射击 策略类的游戏想要打出漂亮的一牌很难。需要的不仅仅是出色的设计,优越的技术,更需要的是艺术的组合,这包含了出色的团队合作、天才的技术与设计结合,还有先见的指导。所以,你要完美实现自己的愿望,要学的不仅仅是计算机技术,你还需要广博的知识,涵盖很多学科,不一一列举。你不能仅仅把自己培养成一个优秀的程序员,你要把你培养成一位艺术家。

  先学好一门语言,打基础。推荐c++,不是vc,是c++,vc只是一门语言他只是windows下的一种编程环境。你没有基础就千万不要去买什么vc、vb之类的书来看,虽然可能会稍微快一些,但不利于你打基础。然后把计算机的一些基础知识打牢,汇编、数据结构、人工智能基础等等全部要掌握。然后你就可以找一个自己的方向专门深入研究了。比如你想研究3D图形渲染,就去找一些专门的书来看,比如《3D游戏编程大师技巧》之类的著作,虽然很老,但是可以帮你入门,然后学习图形学,对于api,先基本掌握opengl,然后再是dx。另外,要努力学习英语,不懂英语很多事不好办,很多好书和文献也看不懂。还有数学,要熟悉,不要求你很精通,但要掌握很多知识,大学的高等数学一定要认真学习。另外,物理也尽量掌握。在你学习程序的时候就可以空闲时间看看游戏设计入门的书籍,多玩游戏(但不能沉迷游戏),多观察生活,网上有些什么开源项目,游戏项目什么的,也抽时间参加,因为那可以帮助你获得经验,还有学会交往,游戏的开发,交流很重要。

  等你把你专的那一部分基础都学精之后,要留意新的东西,一位这个行业技术发展很快,有新东西,就要学习,否则会落后,但这些东西一般不很难(因为你基础已经很牢靠了)。最后把你的时间拿去专门学习设计理论,还有图形软件,3Dmax之类的尽量掌握基本操作(建模,动画等等),但个人认为,学的越多越好,越深越好,根据自己的情况吧。追问C++要钱的····这是一个阻碍啊!!

  展开全部先学数据库,在学程序语言,然后是图形类软件,最后是游戏策划,软件项目工程。没个5年你学不完,而且你13岁的知识结构根本不够,一个数据库就够你学2年了,所以什么时候该干什么就干什么,没有一步到位的事。追问请大哥哥说细致点~~

  展开全部我很喜欢你 我16岁 我初中的时候就和你养 非常喜欢游戏 很希望以后开发一个游戏玩玩 我一有时间就去书店 找相关书籍,别人说我很天真 ,看到你就想到我以前 真是知己啊.你可以去书店看看 有专门教你做游戏的东西

  1 就你要有钱力 如果是单机还好 如果是网络就要涉及什么客户端什么软件权什么的 你可以去问专业人士

  2 就是你的游戏 你要如何做 做什么样的 要有技术 你要去学习 不是很简单的啊

  你可以玩玩4399 看看最简单的游戏 你可以从小游戏做起 我建议你玩玩魔兽争霸 有个地图编辑器,你可以从那下手,你可以编辑你想玩的游戏