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业精于勤荒于嬉 行成于思毁于随

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作者:admin发布时间:2020-01-26 01:28

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  申请难度:4.8;优势专业:动漫设计、数字媒体、平面设计、插画;院校地址:英国伦敦大象和城堡路

  伦敦传媒学院(London College of Communication)(以前的伦敦印刷学院)是伦敦艺术大学的6所学院中的一所。提供广泛的课程:平面设计、摄影、新闻、市场营销、电影(预科、本科、研究生和研究类课程)。2003年10月,伦敦传媒学院正式开放它的新教学楼,该楼拥有艺术级的媒体设备。伦敦传媒学院还开设了一系列新的课程,包括互动游戏制作、设计管理、公共关系、广告创意等。

  游戏设计专业专业:1年,10月份开学。一个独一无二的提高当代游戏设计技能的机会。这个课程着重于提供专升本的机会。这一年的学习会让你有一个巩固学习和开发不同方法的机会。给学生一个辩证地评估新概念、发展创新能力的机会。这个专业领域的领头人、专家或者行业的精英会给你授课。这个课程一直是处于发展中的,因为随时有新的经验丰富的导师并且充满无限的激情。教师会带动你进入专业的领域或者会举行一些研究的活动。

  游戏分为桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等,从100多年前的棋牌类游戏、到骰子游戏、早期电子游戏、到当代高科技三维渲染的复杂故事性游戏,它们的外在表现虽然不尽相同,但在设计过程中却有相似的逻辑思维。一个完整的游戏设计涉及:游戏规则及玩法,剧本,视觉艺术,编程,声效,产品化。本文讨论的游戏设计多指视频游戏,这也是大部分艺术生留学所申请的方向和作品集的主要构成。游戏设计跟视觉艺术、交互设计有着紧密的联系,申请游戏设计的大多数人有着艺术设计的背景,也有从计算机转专业而来。

  游戏设计专业首先学习游戏设计的基本概念、游戏的演化历史、游戏设计编程、视觉设计、媒体写作,再学习交互式媒体中叙事的工具、理论和技术,分析现有游戏、理解游戏中视觉元素和动画创作过程。 最后一年完成毕业设计创作,即游戏设计记录文档、相关故事情节、以及能表现游戏创意的互动设计。实习经验对进入游戏设计业界工作有很大的帮助,大部分学校会邀请游戏设计界和相关娱乐界的业内人士来与学生交流经验。

  申请难度:4.5;优势专业:动漫设计、数字媒体、影视制作;院校地址:美国加利福尼亚州洛杉矶市大学公园

  南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC),是美国西海岸最古老的顶尖私立研究型大学,世界著名高等学府,位于美国加利福尼亚州洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国大学协会(AAU)成员、环太平洋大学联盟成员。

  南加大的众多学院均居全美前10。其中电影学院,新闻学院位列全美第1,公共政策学院位列全美第2,建筑学院本科和研究院分别位列全美第5和第9,工程学院位列全美第8,商学院本科和研究院分别列为全美第11和第18。

  学校在2018年U.S.News美国大学综合排名上位列第21位,华尔街日报/泰晤士高等教育美国大学排名第15位,2016年世界大学学术排名第49位,2016年CWUR世界大学排名第44位,2016年U.S.News世界大学排名第44位。南加大2018年的本科录取率仅为13%,是全美最具竞争力且最难申请的大学之一。

  申请难度:4.2;优势专业:芭蕾舞、声乐、歌剧、交响乐;院校地址:美国犹他州盐湖城

  犹他大学(The University of Utah),简称U of U,是美国犹他州高等教育的旗舰型学校,也是一所享誉世界的公立研究型大学。学校始建于1850年,坐落在盐湖城的沃萨奇岭山脉脚下。作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,犹他大学被卡耐基教育基金会归为特高研究型大学(Top-tier Research university),在美国所有的约3632所被美国教育部认证的大学中,只有107所大学获此殊荣。

  犹他大学所在的盐湖城是美国最安全的城市之一,一直以来保持较低的犯罪率,校园依靠洛基山脉,风景别致,拥有来自全世界109个国家的35,000多名学生,设有72个专业和90个以上研究学科,其医学院、药学院、计算机科学等院系均处于全美顶尖地位。犹他大学是美国少数的禁止携带进入校园的大学同时在校园内酒精饮料也是不允许的。学校致力于培养学生整体的生活方式,创新和协作的思想。

  申请难度:4.3;优势专业:数字媒体、艺术管理、奢侈品管理;院校地址:法国巴黎

  巴黎高等文化艺术学院(法文惯用缩写“IESA”)成立于1985年,受到法国文化与通讯部的认可。IESA学院接收本科直到硕士阶段的学生就读,致力于知识与能力的跨领域发展,各专业的教学与专业知识的传授和实习计划的实现紧密结合。至今巴黎高等文化艺术学院已有超过10000名世界各地的学生,现在他们都从事于与艺术品市场,舞台或现场演出,文化遗产和超媒体等方面的职业。

  学院教学方式新颖、开设多种授文凭教育和职业培训课程,并为学生成功就业提供帮助。自1991年起,学校被国家认可为三级。2003年,被提升为二级水平,获得“文化产品和服务专家/顾问”资质。2008年,晋升为一级水平,即“文化项目管理人”资质。2009年,学校又获得“多媒体项目主管”二级资质,其多媒体系荣获“出版及多媒体公关项目主管”一级资质。

  U.S.C.在互动娱乐专业提供学士和硕士两种学位。他们的更加偏向研究游戏的益智和教育功能,也教授一些技术类的课程。

  着名的麻省理工,他们的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程。提供硕士学位。

  MSU提供游戏媒体和游戏资讯两方面的学士学位。他们有自己的游戏实验室,研究的内容也相对比较丰富。

  N.Y.U.的课程更加全面,既有游戏批判这类偏向人文的,也有游戏设计这类偏向技术的。这些课程都有硕士课程。

  这是一所基于数学和科学的学院,但是他们的游戏理工学士学位却和人文科学有很大交集,主要是学习如何设计游戏的,而且学院鼓励学生取得人文科学类的第二学位,他们在游戏业的某些特定领域有一定成果。

  他们的提供理工硕士学位,研究方向为游戏制作,而专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。

  大学的教育传媒与教育技术有硕士和博士学位,他们虽然不是专门研究游戏的,但是专业在近几年有关于游戏领域非常出色的研究成果。他们还有很多很有意思的课程,注意这类专业没有学士学位。

  这次是一条龙的学位,从学士到博士。学校主要教授人文类的课程,不过也提供一些技术类的课程,他们的优势是课程比较齐全。

  这所大学的课程实务性很强,很多是直接可以应用的技术,这所大学提供学士学位。

  这是一所很小的专攻技术的私人大学。但是他们提供的游戏相关的学位种类却比较丰富,从理工学士到艺术学士到理工硕士一应俱全,而且他们有自己的期刊有一定影响力。

  这是一所和产业界联系紧密的大学,毕业生有不少是直接进入业界大佬旗下的。但是这所学校的没有得到全面承认,学分转换很难,而且学位有的时候不被承认。

  与M.I.T.基于人文科学的课程不同,他们更加偏向于编程和电脑科学之类的技术型研究。他们有两个硕士学位,电脑科学和数码艺术。但是这所大学并没有获得全面承认,学分换算很麻烦而且学位有的时候并不被认可。

  知道合伙人教育行家采纳数:74387获赞数:237773无锡机电分院数学教研室主任 无锡机电分院文化课科研指导委员 无锡机电分院骨干教师负责人

  着名的麻省理工,他们的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程。提供硕士学位。

  MSU提供游戏媒体和游戏资讯两方面的学士学位。他们有自己的游戏实验室,研究的内容也相对比较丰富。

  N.Y.U.的课程更加全面,既有游戏批判这类偏向人文的,也有游戏设计这类偏向技术的。这些课程都有硕士课程。

  这是一所基于数学和科学的学院,但是他们的游戏理工学士学位却和人文科学有很大交集,主要是学习如何设计游戏的,而且学院鼓励学生取得人文科学类的第二学位,他们在游戏业的某些特定领域有一定成果。

  他们的提供理工硕士学位,研究方向为游戏制作,而专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。

  大学的教育传媒与教育技术有硕士和博士学位,他们虽然不是专门研究游戏的,但是专业在近几年有关于游戏领域非常出色的研究成果。他们还有很多很有意思的课程,注意这类专业没有学士学位。